Vanja Belic,塞尔维亚贝尔格莱德的开发者
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Vanja Belic

Verified Expert  in Engineering

Gameplay Developer

Location
Belgrade, Serbia
Toptal Member Since
January 26, 2022

Vanja是一位充满激情的游戏开发者,专注于Unity和虚幻引擎4. 她精通c#和c++,并作为开发人员和管理人员成功地参与了多个项目. 在过去的七年里, Vanja在游戏设计和项目管理方面积累了丰富的经验和知识.

Portfolio

Endtimes Studio
c#, Unity,虚幻引擎,c++,游戏开发,Git,游戏玩法开发...
Wings of Liberty Inc
Unreal Engine, c++, 虚幻开发工具包(UDK), Amazon GameLift...
Pet Project Games
虚幻引擎,c++,游戏开发,敏捷项目管理,Steam...

Experience

Availability

Part-time

Preferred Environment

Unity,虚幻引擎,Visual Studio, Windows

The most amazing...

...我参与的项目是一款手机VR游戏,我在其中大量参与了编码工作, game design, and project management.

Work Experience

Game Developer

2021 - PRESENT
Endtimes Studio
  • 曾在已发行的手机游戏《欧博体育app下载》中担任游戏玩法程序员.
  • 帮助设计各种手机项目的盈利功能和季节性内容.
  • 使用Unity和c#参与了几个VR项目.
Technologies: c#, Unity,虚幻引擎,c++,游戏开发,Git,游戏玩法开发, Visual Studio

Unreal Engine Expert

2022 - 2022
Wings of Liberty Inc
  • 使用虚幻引擎和c++开发第三人称多人PvP游戏的玩法机制.
  • 为不同角色创造武器和能力,构建模块化游戏循环系统.
  • 使用Amazon GameLift构建并维护一个专用服务器和配对系统.
技术:虚幻引擎, c++, 虚幻开发工具包(UDK), Amazon GameLift, Unreal Engine 5, Game Development, Git, Blueprint, Steam, Gameplay Development, Scrum, Visual Studio, Multiplayer

Game Developer

2020 - 2022
Pet Project Games
  • 用虚幻引擎和c++和三个开发人员一起创造了一个合作第一人称射击游戏原型.
  • 使用虚幻引擎开发合作第一人称射击游戏《欧博体育app下载》. 处理玩家角色和相关的游戏机制.
  • 管理一个五人团队,创建sprint,促进会议.
Technologies: 虚幻引擎,c++,游戏开发,敏捷项目管理,Steam, Game Design, Unreal Engine 4, Game Development, Git, Blueprint, Scrum, Visual Studio, Multiplayer

Game Developer

2018 - 2019
Clock Drive Games
  • 开发了一款基于pc的第三人称流氓游戏. 创建任务和相关元素,如交互式对象和教程.
  • 在Unity中使用编辑器脚本,使关卡和游戏设计师能够创建和调整各种游戏玩法元素.
  • 向分配到小团队的大约20名团队成员介绍Scrum. 监督他们的工作,创建sprint,促进会议.
Technologies: Unity, C#, 敏捷项目管理, Level Design, Game Development, Git, Gameplay Development, Scrum, Visual Studio

Gameplay Programmer

2015 - 2018
Eipix Entertainment
  • 开发了一款名为Althora的手机VR游戏,并处理了各种游戏机制, optimization, game design, and level design.
  • 使用Unity为Android开发了多款手机游戏.
  • 为PC动作冒险游戏编写代码和设计关卡.
Technologies: Unity, C#, Game Design, Level Design, Game Development, Git, Gameplay Development, Visual Studio

Game Developer

2015 - 2015
Endtimes Studio
  • 使用Unity为Android开发了一款横版驾驶游戏.
  • 建立了一个PC VR益智冒险游戏使用虚幻引擎.
  • 为项目创造玩法机制和关卡设计.
技术:虚幻引擎, Unity, C#, Level Design, Game Development, Unreal Engine 4, Blueprint, Gameplay Development, Visual Studio

Ripout

http://store.steampowered.com/app/1558830/RIPOUT/
Ripout是一款使用虚幻引擎开发的第一人称合作射击游戏. 我同时担任开发人员和项目经理的角色. 我的开发贡献包括游戏设计, the player character, and related mechanics, 比如宠物枪和武器. As a project manager, 我专注于保持核心开发团队的正轨,并根据里程碑组织冲刺.

Warlander

http://store.steampowered.com/app/1054040/Warlander/
《欧博体育app下载》是一款使用Unity开发的基于pc的rogue- life游戏. As a developer, 我致力于战役和任务元素, 例如任务和相关的交互式对象和教程, 我还参与了关卡设计. 在发展的后期阶段, 我承担了项目经理的角色,并通过引入Scrum的修改版本来重组项目.

Althora

http://www.eipix.com/games/althora/
Althora是一款使用Unity开发的手机Gear VR游戏. 作为一名开发者,我负责处理游戏机制、游戏设计、关卡设计和叙事设计. 我还负责研究和执行优化解决方案,以确保游戏的最佳性能.

Frameworks

Unity,虚幻引擎,虚幻引擎4,蓝图

Languages

C#, C++

Tools

Visual Studio, Git, 虚幻开发工具包(UDK)

Paradigms

Scrum,敏捷项目管理

Other

Gameplay Development, Unreal Engine 5, Game Development, Multiplayer, Game Design, Level Design, Amazon GameLift

Platforms

Windows, Steam

2009 - 2014

信息系统与技术学士学位

贝尔格莱德大学-组织科学学院-贝尔格莱德,塞尔维亚

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